2015年01月27日
「無理ゲー陥落」
ついにISD!!のULTRA DIMENSIONが
クリアされてしまいました。
作者はラスペ残り20秒台までしか行けてません。
いやー、この世には恐ろしいシューターがいっぱい居て怖いですね。
おめでとうございます。
ULTRAは基本的に「"弾を避ける"のを避ける」ゲームになってます。
効率良くどこでボムや決壊を駆使していくかが重要な攻略の鍵。
ある意味アマノジャクの反則弾幕より反則。
もちろんそれなりの弾避け能力も無いといけませんが、
通常モードとはまた違うゲームとして遊べます。
一般な方向けの難易度もありますのでぜひ。
ISD!!のDLはこちらより。
スコアタをやってくれている方も居て本当に嬉しい限りです。
改めてありがとうございます。作ってよかった、イリュージョン。
あとノーガードモードは「オートボムだけ無しで決壊は有りにしてくれ」と要望があったので、
もしまた更新する機会があったらそのモードもちゃんと入れたいと思います。
それと、ULTRA INVALIDに関しては正真正銘の無理ゲーです。
ラスペまで到達出来れば十分凄いです。
次回作も少しずつ。
ISD!!はオリジナルSTGでしたが次はいよいよ東方二次STG。



画面の見た感じはそのまんまですが……。
弾幕はもちろん、システムやスコアの稼ぎ方をちょいちょいと変えてます。
ストーリー的には封精暁の外伝になると思います。
低難易度はもうちょっと易しく、高難易度はさらにイカレたもの作ろうと企み中。
多分東方Wikiの人気投票の頃に公開すると思いますのでお楽しみに……。
ふふふ。
ぶっちゃけ今は封精暁よりSTG制作が熱い。
クリアされてしまいました。
作者はラスペ残り20秒台までしか行けてません。
いやー、この世には恐ろしいシューターがいっぱい居て怖いですね。
おめでとうございます。
ULTRAは基本的に「"弾を避ける"のを避ける」ゲームになってます。
効率良くどこでボムや決壊を駆使していくかが重要な攻略の鍵。
ある意味アマノジャクの反則弾幕より反則。
もちろんそれなりの弾避け能力も無いといけませんが、
通常モードとはまた違うゲームとして遊べます。
一般な方向けの難易度もありますのでぜひ。
ISD!!のDLはこちらより。
スコアタをやってくれている方も居て本当に嬉しい限りです。
改めてありがとうございます。作ってよかった、イリュージョン。
あとノーガードモードは「オートボムだけ無しで決壊は有りにしてくれ」と要望があったので、
もしまた更新する機会があったらそのモードもちゃんと入れたいと思います。
それと、ULTRA INVALIDに関しては正真正銘の無理ゲーです。
ラスペまで到達出来れば十分凄いです。
次回作も少しずつ。
ISD!!はオリジナルSTGでしたが次はいよいよ東方二次STG。



画面の見た感じはそのまんまですが……。
弾幕はもちろん、システムやスコアの稼ぎ方をちょいちょいと変えてます。
ストーリー的には封精暁の外伝になると思います。
低難易度はもうちょっと易しく、高難易度はさらにイカレたもの作ろうと企み中。
多分東方Wikiの人気投票の頃に公開すると思いますのでお楽しみに……。
ふふふ。
コメント一覧
1. Posted by 幸灯 2015年01月28日 15:44
作者様に動画を紹介していただけるなんて光栄です!!
ありがとうございます。
私自身は避け能力皆無の雑魚シューターなのでULTRAのボム決壊ゲーはすごく肌に合っていて楽しませていただきました。
でもULTRA INVALIDは許されない。
ありがとうございます。
私自身は避け能力皆無の雑魚シューターなのでULTRAのボム決壊ゲーはすごく肌に合っていて楽しませていただきました。
でもULTRA INVALIDは許されない。
2. Posted by えなめる 2015年01月28日 21:59
どうもどうも。
こちらこそ、やり込みプレイありがとうございます。
そして改めてULTRA DIMENSION打開おめでとうございます!
投稿動画は全て拝見しましたが、パターン構築が素晴らしいです。
楽しんで頂けて本当に嬉しいです。
通常のDIMENSIONは東方でLNBやるぐらいの人に合わせてるのでちょっとアレですね。
……無敵自動回復は反則すぎましたね、反省します()
次回作もじっくり楽しめるもの作りたいと思います!
こちらこそ、やり込みプレイありがとうございます。
そして改めてULTRA DIMENSION打開おめでとうございます!
投稿動画は全て拝見しましたが、パターン構築が素晴らしいです。
楽しんで頂けて本当に嬉しいです。
通常のDIMENSIONは東方でLNBやるぐらいの人に合わせてるのでちょっとアレですね。
……無敵自動回復は反則すぎましたね、反省します()
次回作もじっくり楽しめるもの作りたいと思います!
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