輝針城

2013年09月13日



1

成し遂げました。

輝針城で、というか東方全体通してトップクラスの耐久難易度だったと思います。
ただただ求められるのは己の精度と反射神経。

コツを掴むまで残り10秒台被弾が多かったけど、
少しずつ慣れていくにつれて残り9〜5秒台までは安定出来た。

とりあえず10秒切ってからが本番。最後のラッシュは頭おかしくなりそうでした。

イッスンL耐久は楽死いんで皆さんやりましょう。


【リプレイ】





なお、

2

成功するまで1607回かかった模様。



あ、制作はちゃんとしてるんだからねっ!

extranaoki9999 at 20:46コメント(0) 

2013年08月28日

輝LNB霊夢A

2

ようやくノーボム打開出来ました!!

【リプレイ】

初クリア残2。
まぁ6面は簡単だし、多少はね。

2面道中2(これはひどいw)
ハイスピードパウンス
弁々通常2
弁々通常3
ダブルスコア×2
5面道中1
5面道中2
イビルインザミラー
天下転覆
むきゅー
6面正邪通常1
一寸法師

計13被弾。

相変わらずのラスボス弁々さん、そして5面崩壊しすぎィ!
まぁ何とかなって良かった。


輝LNBは初見プレイから数えて16日かかった。

神LNBはたった2日で出来たし1回で飽きたけど、輝LNBは骨のある難易度で楽しかった!
もっと挑戦して安定させれればもっと楽しくなりそう。



関係ないけど輝針城のキャラなら弁々さんが一番好きです。
曲は圧倒的に始原のビート最高。

というか、全体的に曲はどれも好みです。

弾幕もシステムも演出も曲もキャラも全部ひっくるめて神ゲーですわ。
地霊殿に次いで輝針城はお気に入り作品になったと思う。

extranaoki9999 at 01:46コメント(0) 

2013年08月25日

輝L咲夜B

初クリア時は「もう2度とやらない!!」レベルの難易度に感じたけど、
慣れてくると「稼ぎ楽しい!!✌('ω'✌ )三✌('ω')✌三( ✌'ω')✌」になってきた。

これが神ゲーか……。

1

とりあえず10億寸止めまで。

それなりにもっと頑張ってみようと思います。
2面の潰し増やせばすぐ10億は出せそうだけど、2.0精度も上げないとねぇ。

あとはスペカ練習も。
イビルインザミラー理解してきたけど、天下転覆はなかなか安定しない。



なんだかんだガッツリやってるんだよなぁ( ´此)
制作速度遅すぎィ!

extranaoki9999 at 16:32コメント(0) 

2013年08月18日

の、スコアタが自分の腕に合いすぎて楽しい。

3

残1-2 8.95億

とりあえず。
6面が全体的に超崩壊してるし、他もまだわりと適当だしもっとプラが必要なようだ。

どこまで伸びるやら。





ディスガイアは終わったし、輝針城もそこまでのめり込むのもアレだし、

ようやく数ヶ月ぶりに制作に本気が出せる!!


いやマジ封精暁を楽しみにしてこの日記に来てくれてる方々には長らくお待たせました。
ポケモンXY発売されるまでにはケリ付けられたらいいなぁ。

extranaoki9999 at 08:55コメント(0) 

2013年06月03日

ネタバレ? 知らんな。



TH14

というわけで、とあるお方から輝針城のディスク頂きました。大感謝!



輝針城の感想。

どこぞのシンレイビョンとかいうくそげーと違って道中がなかなか楽しいと思います。
3面道中は敵いっぱい出るし曲も良いし言うことない。


クリア重視は霊夢B、稼ぎ重視は咲夜Bが良さそうですね。
まぁとりあえず自称スコアラーなんで咲夜Bメインでいこうかなと思います。

魔理沙Bはさっさと修正されろ( ^ω^)



そんなわけで。

1

サクッと2.7億は出ました。
咲夜さんだけに。

まだミスが多いし未開拓パターンとか全然あると思うんで3億は余裕そう。
地H魔B21億も停滞気味なんで、こっちにしばらく力入れてみるとする。



そんな感じで、輝針城は結構楽しめてます。
これは製品版に期待せざるを得ない。

はよ夏コミ!!!!1

extranaoki9999 at 00:05コメント(4) 


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『東方の記録』

開始 ・・・ '07/08/25
操作 ・・・ キーボード
アーケードネーム ・・・ MEL
現在の目標 ・・・ 地L魔B 42〜3億点

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